危ない文章をトップに晒しておく(笑)のもアレなので、objective-c の話を少し。
mac mini 上で確認してもいいのですが、エディタは QX を使いたい、ということで windows 環境で文法のテストをしています。
最終的には、xcode 上で確認をするので、GUI のところも同時に記述したいなぁと思って、次のように書いています。
まず、NSString クラスのお試しコード
#include "base1.m"
- (IBAction)clickButton
{
// 固定文字列を表示
textField.text = @"fixed string";
// 文字列の長さを取得する
NSString *text = @"masuda tomoaki";
int len = [text length];
textField.text = [NSString stringWithFormat: @"length is %d", len ];
{
// 後半の部分文字列を取得する
NSString *text = @"masuda tomoaki";
NSString *lname = [text substringFromIndex: 7];
textField.text = [NSString stringWithFormat: @"[%@]", lname ];
}
{
// 前半の部分文字列を取得する
NSString *text = @"masuda tomoaki";
NSString *fname = [text substringToIndex: 6];
textField.text = [NSString stringWithFormat: @"[%@]", fname ];
}
{
// 文字列をトリムする
NSString *text = @" masuda tomoaki ";
NSString *name = [text stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]];
textField.text = [NSString stringWithFormat: @"[%@]", name ];
}
{
// 文字列を大文字にする
NSString *text = @"MASUDA tomoaki";
NSString *name = [text uppercaseString];
textField.text = [NSString stringWithFormat: @"[%@]", name ];
}
{
// 文字列を小文字にする
NSString *text = @"MASUDA tomoaki";
NSString *name = [text lowercaseString];
textField.text = [NSString stringWithFormat: @"[%@]", name ];
}
{
// 最初だけを大文字にする
NSString *text = @"MASUDA tomoaki";
NSString *name = [text capitalizedString];
textField.text = [NSString stringWithFormat: @"[%@]", name ];
}
}
#include "base2.m"
前後に、base1.m と base2.m がインクルードされているのミソです。この中で UI 部分をエミュレートする textField や、clickButton メソッドの実態があります。
■base1.m
#import <stdio.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Foundation/NSObject.h>
// #import <UIKit/UIKit.h>
#define IBAction void
@interface UITextField: NSObject
{
@private
NSString *_text;
}
@property (nonatomic,retain) NSString *text;
@end
@implementation UITextField
@synthesize text = _text ;
- (id)init {
[super init];
return self;
}
- (void)print {
NSString *log = [NSString stringWithFormat: @"text is %@", _text];
// NSLog(@"%@", log );
printf("UITextField.text: %s\n", [_text cString] );
}
@end
@interface View : NSObject
{
UITextField *textField;
UITextField *textField2;
}
- (IBAction)clickButton;
@end
@implementation View
- (id)init
{
textField = [[UITextField alloc] init];
textField2 = [[UITextField alloc] init];
return self;
}
- (void)print
{
[textField print];
[textField2 print];
}
■base2.m
@end
void Main()
{
View *view = [[View alloc] init];
[view clickButton];
[view print];
}
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
Main();
[pool release];
return 0;
}
本当は、makefile を作ればいいのでしょうがソースコードレベルで書きたいので #inlucde を使っています。
テキストフィールドである UITextField クラスのダミーと、View クラスのダミーを書きます。
ボタンのクリックは、「clickButton」固定です。
base1.m と base2.m で分断しているのは、clickButton の実装が記述されているファイルが basic001.m, basic002.m のように、通番になっているからですね。ええ、原稿書きのために使っているためなのです。
これを以下のようなバッチを作ってコンパイルします。
■cc.bat
@echo off set _path=%path% set path=%path%;c:\llvm\bin;C:\GNUstep\bin;C:\GNUstep\mingw\bin;C:\GNUstep\GNUstep\System\Tools @echo on clang -o %~n1.exe %~n1.m -I c:/llvm/include -I c:/GNUstep/GNUstep/System/Library/Headers -L c:/GNUstep/GNUstep/System/Library/Libraries -lobjc -lgnustep-base -fconstant-string-class=NSConstantString @echo off set path=%_path%
環境変数 path のほうは、gnuestep, clang が通るように設定します。コマンドラインでビルドをします。
一時的なので、_path に保存して戻すという…変な作り。私のところの path が長すぎてマイコンピュータの環境設定では収まりきらないので、仕方なくこうしています。整理すればいいんですけどね。
cc basic083.m
のようにコンパイルすることができます。
実行するとこんな感じ
■実行結果
D:\work\逆引きiOS\llvm>basic083 UITextField.text: fixed string UITextField.text: change string D:\work\逆引きiOS\llvm>
ええ、これを xcode project を作るスクリプトを組まないとねぇ、今月中には。
