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投稿者「masuda」のアーカイブ
Source Code Pro を試してみる
プログラムをする上で、書きやすいコード/読みやすいコードというのは「フォント」にも及ぶ訳で、何故か「MS ゴシック」では眠くなってしまう私としては、色々と変えてみる訳です。 [速報] ソースコードを表示するためのフォント … 続きを読む
Windows Live Writer をテキストエディタから開く
Metro アプリストアへの登録記念ということで(単に、登録をだけで、アプリの公開はまだですが)、 Windows Live Writer を外部から操作する tips ということで。 準備としては、以下にあるように c … 続きを読む
カテゴリー: C#
Windows Live Writer をテキストエディタから開く はコメントを受け付けていません
仕様書の基本と仕組み 第2版ができました
宣伝がてら。秀和システムの「仕様書の基本と仕組み 第2版」の見本が届きました。 図解入門 よくわかる最新 システム開発者のための仕様書の基本と仕組み[第2版]|書籍情報|秀和システム 基本的な路線は変わらず、増補版という … 続きを読む
カテゴリー: 書籍
仕様書の基本と仕組み 第2版ができました はコメントを受け付けていません
GBC を見て「重力」な機構を考える
LEGO TECHNICからくり部屋 レゴ GBC 二年間のまとめ http://legokarakuri.blog91.fc2.com/blog-entry-48.html 海外で反響が…ってのを見て、この … 続きを読む
じりじりと Metro Design について考えていこう
そろそろ Metro Design について考えてみよう | Moonmile Solutions Bloghttp://www.moonmile.net/blog/archives/3660 の続きです。 Metro … 続きを読む
[C++] NULLポインタアクセスをMFCはどのように回避して…いないか。
null/nil の扱いをオブジェクト指向的に考え直す | Moonmile Solutions Blog http://www.moonmile.net/blog/archives/3770 なところで、Objecit … 続きを読む
カテゴリー: C++
[C++] NULLポインタアクセスをMFCはどのように回避して…いないか。 はコメントを受け付けていません
null/nil の扱いをオブジェクト指向的に考え直す
Objective-C で nil のメソッドを実行すると例外が発生しないのは変…ではないよ、というのを解説。 ■そもそもの NULL の意味 C++ も Objective-C も C言語を発端としているの … 続きを読む
カテゴリー: C#, C++, Objective-C
8件のコメント
[C++] そういえば auto の落とし穴を示しておくと
C++11 あたりから、つーか、VC++2008 でもあったような気がするのですが、C++ では C# の var のように auto が使えます。 VB.NET の dim が dim に変わったように、C++ の a … 続きを読む
実践 UIDD 入門のツールを考える
かつて、MVCが華やかし頃、その昔にはDoc-Viewというのがあり、その前には UI はキャラクタインターフェースとコマンドの組み合わせ出来ていた。そして、今は「プロトタイプUI」を「ユーザビリティUI」と分離させて、 … 続きを読む
【募集】Revese Reference Book Series の執筆協力者を募集
計画段階ではありますが、ざっとこんな感じで「執筆協力者」を募集します。 「協力者」となっているのは、単著、共著という形ではなくて、印税やらなにやらを共有して、次の資金にしましょうってな具合なので「協力者」になります。 ま … 続きを読む
カテゴリー: 仕事
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