日別アーカイブ: 2013/03/14

[WinRT] XAML アニメーションは GPU のパワーを使い切れるか?

Windows ストア アプリで C++/CX を使ってゲームを使えば、グラフィックボードの性能を最大限に引き出せることが分かっているのですが、では、XAML でのアニメーション(主に storyboard)の場合は、ど … 続きを読む

カテゴリー: C#, WinRT, XAML | 1件のコメント