日別アーカイブ: 2013/02/10

無理矢理流れに乗せてみると意外とうまくいって無理矢理ではなかったというオチ

あの日はこう考えていたけど、今はこう考えていて、それを実装しようとするときに、以前の他人の自分を「他人」として捉えるのも良し。いやいや、同一人物なんだから同じ考えでオーケーでは?と再び考えてみて、それなりにリスペクトしたコードを書いてみれば、なるほど、そう考えていたのか、と自分に納得する、という現象なのか。 ■2枚を選択させるUIを場コントロールに追加する 2つの選択肢をしめすために、RectangleShape を使って枠線を描画する、ってのはいいとして、もともとのメイン画面からの呼び出しが、こんな風にコールバックになっているわけです。 これを場コントロールで選択できる、という風に仮定すると、こんな感じなるのが理想的…つーか、最初はコールバック関数を作るとか、モロモロ変な感じなコードになっていたのですが、Player1_EventSelCard メソッド自体が、コールバック関 … 続きを読む

カテゴリー: C#, 花札ゲーム | 1件のコメント