投稿者「masuda」のアーカイブ

鳳凰OS(Phoenix OS)をVMWareにインストールしてみよう

鳳凰システム – Phoenix OS http://www.phoenixos.com/ja_JP/ という Android ベースな中国産の OS があることを知りました。以前、Remix OS があって … 続きを読む

カテゴリー: 開発, Xamarin | 鳳凰OS(Phoenix OS)をVMWareにインストールしてみよう はコメントを受け付けていません

ラズパイでUbuntu Core を試してみよう(前編)

ふと、Nano Pi K2 に Ubuntu を入れて .NET Core を使ってあれこれしようと思ったのですが、何やらこの OS がちょっと Ubuntu とは違う。Raspberry Pi に Ubuntu Mat … 続きを読む

カテゴリー: 開発, RaspberryPi | ラズパイでUbuntu Core を試してみよう(前編) はコメントを受け付けていません

Live2D Viewer でデスクトップマスコットを表示してみよう

スマホでゲームをしていると、Live2D で二次元キャラが動くものがあります。 マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝 https://play.google.com/store/apps/details?id=com … 続きを読む

カテゴリー: 開発 | Live2D Viewer でデスクトップマスコットを表示してみよう はコメントを受け付けていません

続 .NET Standard とは何か?

.NET Standard とは何か? | Moonmile Solutions Blog http://www.moonmile.net/blog/archives/8218 の続編です。1年前位に、.NET Stan … 続きを読む

カテゴリー: 開発 | 続 .NET Standard とは何か? はコメントを受け付けていません

俺のラズパイ2で.NET Core 2.0なF#が動いたよ

俺のラズパイ2で.NET Core 2.0が動くまで | Moonmile Solutions Blog http://www.moonmile.net/blog/archives/8732 では C# が動いたので、今 … 続きを読む

カテゴリー: 開発, F#, RaspberryPi | 俺のラズパイ2で.NET Core 2.0なF#が動いたよ はコメントを受け付けていません

俺のラズパイ2で.NET Core 2.0が動くまで

俺のラズパイ3で.NET CoreなF#が動かないわけがない | Moonmile Solutions Blog http://www.moonmile.net/blog/archives/8028 の記事が去年の8月末 … 続きを読む

カテゴリー: 開発, RaspberryPi | 俺のラズパイ2で.NET Core 2.0が動くまで はコメントを受け付けていません

iOSから自己署名証明書で接続することができないので、Let’s Encryptの証明書を使う

iPhone(iOS 10以降)でUIWebViewを使って https 通信をするときに自己署名証明書を使っている場合、どうやっても接続ができなかった。 現状 色々調べたのだが、 ServicePointManager … 続きを読む

カテゴリー: 開発, Xamarin, iOS | iOSから自己署名証明書で接続することができないので、Let’s Encryptの証明書を使う はコメントを受け付けていません

Scratch から Arduino を操作しよう、というわけで NetScrattino を作る

Scratch を使って Arduino を動かそうとすると http://scratchx.org/ を使うのがいいのだろうけど、どうも自分の環境ではうまく動かない。オフラインの Scratch 2.0 の場合、ファイ … 続きを読む

カテゴリー: 開発, F#, Scratch | Scratch から Arduino を操作しよう、というわけで NetScrattino を作る はコメントを受け付けていません

ちょっと雑だが、C# で JsonProvider もどきを作る

F# には TypeProvider というのがあって、動的にクラスを作り、それを F# のコードで扱えるものです。 F# Data: JSON 型プロバイダー https://fsharp.github.io/FSha … 続きを読む

カテゴリー: 開発 | ちょっと雑だが、C# で JsonProvider もどきを作る はコメントを受け付けていません

TypeBuilderを使って、既存のクラスにメソッドを生やす

継承可能なDynamicObjectを作ろうとしたが挫折中 | Moonmile Solutions Blog http://www.moonmile.net/blog/archives/8672 なところで、Xamar … 続きを読む

カテゴリー: 開発, Xamarin | TypeBuilderを使って、既存のクラスにメソッドを生やす はコメントを受け付けていません