開発」カテゴリーアーカイブ

コードを短くすると単体テストが楽になる、の実装編

前回は理論的なところを説明したのですが、では具体的どうするのか?ということで。 コードを短くすると単体テストが楽になる、の証明 | Moonmile Solutions Blog http://www.moonmile. … 続きを読む

カテゴリー: 開発, 設計 | 2件のコメント

コードを短くすると単体テストが楽になる、の証明

感覚的には、コードを短くすると、単体テストが楽になり、結果的に品質があがり、最終的にはプロジェクトの成功率が上がる、ことは理解っているのだけど、人に説明すると、どうも「納得いか~ん」方が居られるので、ちょっと論理的に証明 … 続きを読む

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コードを短く書く努力をするよ(VC++編)

さて、C# や VB でコードを短くするには限界があります。 という具体例を出しましょう。 まずは、先ほどの VB のコードを再掲します。 これでも十分短いですよね。しかも Dictonary を使っているから効率が良さ … 続きを読む

カテゴリー: 開発, 設計, C++ | 6件のコメント

コードを短く書く努力をするよ(2)

コードを短く書く努力をすると、テストが省ける | Moonmile Solutions Blog http://www.moonmile.net/blog/archives/2135/ の続きです。上記では refact … 続きを読む

カテゴリー: 開発, 設計 | 1件のコメント

コードを短く書く努力をすると、テストが省ける

まぁ、がしがしとタイピングするのも楽しいけど、私は作業量を考えて短くするのが好きです。 行数にするとアウトプットの量が減るんですけどねw、気にせず。 こんな風な画面で、マウスをポイントしたとき(MouseEnter と … 続きを読む

カテゴリー: 設計, 雑談, xUnit | 3件のコメント

DBUnit の .NET 版を作成する(準備)

実は java 版の DBUnit は xml からデータを読みに行くし、DBUnit.net は動作的に同じなので、自前の DBUnit を作ります。 名前がダブっているけど、これは後から。 UIDD に則って、最初は … 続きを読む

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xUnit を使うと、どこまで効率的になるのか?

xUnit を導入する積極的な理由をメモ書き。 Windows アプリケーションでは NUnit を使える構造設計を http://www.moonmile.net/blog/archives/2054 導入できるかどう … 続きを読む

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計画停電でもできるIT屋さんのお仕事法

どうやら、計画停電(輪番停電)が4月末まで続きそうな勢いなので、IT 屋さんとしてはえーッ!!! 一日3時間も停電していたら仕事にならないよッ!!!な状態にならないように、準備をしておきます、の巻。 節電に関しては、使っ … 続きを読む

カテゴリー: 開発, 設計, プロジェクト管理, 仕事, 雑談 | 計画停電でもできるIT屋さんのお仕事法 はコメントを受け付けていません

windows で objective-c を動かす

GNUstepでobjective-cを学ぶ(1) | Moonmile Solutions Blog http://www.moonmile.net/blog/archives/595 のところで環境構築をするわけです … 続きを読む

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コードで学ぶASP.NET MVC の目次

自分で忘れる…ってのと、目次のリンク先が自動リンクなので、直リンクにした目次を 連載! コードで学ぶ ASP.NET MVC アプリケーション開発入門 | Code Recipe | MSDN はじめに 「M … 続きを読む

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