開発」カテゴリーアーカイブ

[WinRT] VS魂 100連発の閲覧アプリのリジェクトの記録

あまりアップする気はなかったのですが、[WinRT] VS魂100連発を起動するストアアプリを作り直す | Moonmile Solutions Blog を土曜日にストアに提出してみました。 という訳で、月曜日に「めで … 続きを読む

カテゴリー: WinRT | [WinRT] VS魂 100連発の閲覧アプリのリジェクトの記録 はコメントを受け付けていません

少しダークなSurface RTの使い方を考える

まともな?業務PCとして使うのであれば、ノートPCにWindows 8 Proを入れたほうが良いと思うのですが、タブレットPC限定かつWindows RTで省電力を効かせてと考えて、内部的には高機能(外部的にWindow … 続きを読む

カテゴリー: WinRT | 少しダークなSurface RTの使い方を考える はコメントを受け付けていません

[WinRT] ビデオ再生時の無線LANネットワーク負荷を考える

子供用の動画再生アプリを作っているのですが、動画が mp4 圧縮されているとビデオアプリ(Windows 8 に付属のビデオ再生の標準アプリです)が途中で止まるという現象が頻発。 ■現象 ビデオアプリで、ホームグループ経 … 続きを読む

カテゴリー: WinRT | [WinRT] ビデオ再生時の無線LANネットワーク負荷を考える はコメントを受け付けていません

Surface RT を購入しての所感の続き

数日前にSurface RT を購入して初日の所感を 書いた後にいくつかプログラムを作ったのでその話も交えて。 ■Surface RT でデスクトップを使う Surface RT はストアアプリし入れられないことになって … 続きを読む

カテゴリー: WinRT | Surface RT を購入しての所感の続き はコメントを受け付けていません

[WinRT] メディアサーバーを立てて、動画を Surface RT で表示させる

[WinRT] 動画を表示する2GBの自作アプリを作ろう | Moonmile Solutions Blog http://www.moonmile.net/blog/archives/4334 なところで、ひだまりスケ … 続きを読む

カテゴリー: 開発, C#, WinRT | 2件のコメント

[WinRT] VS魂100連発を起動するストアアプリを作り直す

VS魂 100連発! コンテンツ インデックス(3月13日更新) – 日本マイクロソフト株式会社 エバンジェリストチームのブログ – Site Home – MSDN Blogs の私 … 続きを読む

カテゴリー: WinRT | [WinRT] VS魂100連発を起動するストアアプリを作り直す はコメントを受け付けていません

[WinRT] VS魂100連発を起動するストアアプリを作る

VS魂 100連発! コンテンツ インデックス(3月13日更新) – 日本マイクロソフト株式会社 エバンジェリストチームのブログ – Site Home – MSDN Blogs を見 … 続きを読む

カテゴリー: WinRT | 1件のコメント

[WinRT] 動画を表示する2GBの自作アプリを作ろう

Community Open Day 2013 用のネタの続き Acer w500 に Windows 8 を入れて、Vaio のノートを Windows 8 に変えてから常々悩んでいたのが、セカンドモニタ(実際にはセカ … 続きを読む

カテゴリー: C#, WinRT | [WinRT] 動画を表示する2GBの自作アプリを作ろう はコメントを受け付けていません

[WinRT] XAML アニメーションは GPU のパワーを使い切れるか?

Windows ストア アプリで C++/CX を使ってゲームを使えば、グラフィックボードの性能を最大限に引き出せることが分かっているのですが、では、XAML でのアニメーション(主に storyboard)の場合は、ど … 続きを読む

カテゴリー: C#, WinRT, XAML | 1件のコメント

[C#] UNIX 通算秒を DateTime に直す

と、本ブログのアクセス解析しようと思って WP SlimStat のデータを抜き出している途中で、気が付いたネタをひとつ。 WP SlimStat の日付データは unsigned int で保存されていて、通算秒になっ … 続きを読む

カテゴリー: C# | [C#] UNIX 通算秒を DateTime に直す はコメントを受け付けていません