開発」カテゴリーアーカイブ

NuGetでXamarin.Forms.XamlProvilderを公開しました

動的にXamarin.FormsのXAMLファイルをロードするときのライブラリとして使っている、Xamarin.Forms.XamlProvilder を NuGet で公開しました。 NuGet Gallery | X … 続きを読む

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Xamarin.Forms 用のプレビューアをアルファ版で公開

1週間ほど掛けて、おおまかなところが動いてきたのでアルファ版で公開します。 何ができるかというと、Xamarin.Forms の XAML ファイルを動的にロードして、エミュレータ上に表示させます。現在のところ、Xama … 続きを読む

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Xamarin.Formsへ動的にXAMLデータをロードする…の手始め

第1回 Xamarin User Group は無事終了。プレゼン資料については後ほど解説を入れるとして、なにかと気になったので、ちょっと手を付けてみました。 Xamarin.Forms を使うとき、Phone の場合は … 続きを読む

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Xamarin.iOS/Android から F# PCL プロジェクトを使う方法

ちょっとトリッキーなので、後から Xamarin Studio 側が修正するような気もしますが、現状の回避策として。 ■Xamarin.Forms を F# で使う Xamarin.Forms は、PCL版とShared … 続きを読む

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BrickPi + LOGO Mindstorms EV3 をゲームコントローラーでコントロールする(後編)

手っ取り早く動かすには、先の あしがらがらくた研究所 by いしわたむねお さんのところから、RPi_DualShock3.c を取得してビルドをします。動作確認ができたら、BrickPiNet をインストールして試しま … 続きを読む

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BrickPi + LOGO Mindstorms EV3 をゲームコントローラーでコントロールする(前編)

Raspberry Pi + BrickPi + LOGO Mindstorms EV3 をジョイスティックコントローラで遠隔制御します。まあ、単純に Raspberry Pi に Bluethooth を接続して、これ … 続きを読む

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QEMU で Raspberry Pi をエミュレートする

Raspberry Pi は CPU が ARM なので、クロスコンパイラ環境が必須なのですが結構手間なので、エミュレータ環境を使って、その中で Mono や OpenCV をビルドすると良い。 QEMU – … 続きを読む

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Raspberry Pi 用のクロス環境を考察する

Mono を Raspberry Pi でビルドすると、12時間かかってしまうので非常に手間。考えてみれば、Raspberry Pi の CPU は ARM なのだから、Android のクロスコンパイル環境を持ってくれ … 続きを読む

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Xamarin の FormsGallery を XAML で書き直してみる

Xamarin.Forms のサンプルに FormsGallery があります。Xamarin.Forms で使っているひと通りのコントロールが載っているので、どんなものがあるのか見るのに便利なのです。ただ、中のコードは … 続きを読む

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F# を使ってRaspberryPi+BrickPi+LOGO Mindstorms EV3 を動かす

F# に限らないのですが、試しにモーター制御の部分だけ .NET 版の BrickPi を作りました。 https://github.com/moonmile/BrickPiNet – BrickPi.h と … 続きを読む

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