Android」カテゴリーアーカイブ

Firmata を使って Xamarin.Android から Arduino に接続(F#版)

Firmata を使って Xamarin.Android から Arduino に接続する | Moonmile Solutions Blog http://www.moonmile.net/blog/archives/ … 続きを読む

カテゴリー: Android, Arduino, F#, Xamarin | Firmata を使って Xamarin.Android から Arduino に接続(F#版) はコメントを受け付けていません

Firmata を使って Xamarin.Android から Arduino に接続する

Windows Remote Arduino を利用して Arduino 戦車を動かす | Moonmile Solutions Blog http://www.moonmile.net/blog/archives/71 … 続きを読む

カテゴリー: Android, Arduino, Xamarin | Firmata を使って Xamarin.Android から Arduino に接続する はコメントを受け付けていません

Android から Bluetooth+RFCOMM を利用してモーター制御をする

Arduino で Bluetooth シリアル変換モジュール(HC-05)を使う | Moonmile Solutions Blog http://www.moonmile.net/blog/archives/6819 … 続きを読む

カテゴリー: 開発, Android, Arduino, Xamarin | Android から Bluetooth+RFCOMM を利用してモーター制御をする はコメントを受け付けていません

Xamarin.Forms でネイティブのイベントハンドラを拾う(iOS/Android編)

Xamarin.Forms でネイティブのイベントハンドラを拾う(Windows Phone編) | Moonmile Solutions Blog http://www.moonmile.net/blog/archiv … 続きを読む

カテゴリー: 開発, Android, Xamarin, iOS | Xamarin.Forms でネイティブのイベントハンドラを拾う(iOS/Android編) はコメントを受け付けていません

Xamarin.Froms でパズルゲームを作る(Windows Phone版)

昨日の続きで…と言いますか、実装は昨日のうちに済ませました。移植自体は簡単で1時間かかりません。 ちょっと、XAMLを書き直して、コマの大きさを変えたりセンタリングしたりしています。 ■ファイルアクセスは A … 続きを読む

カテゴリー: Android, Xamarin, iOS | Xamarin.Froms でパズルゲームを作る(Windows Phone版) はコメントを受け付けていません

Xamarin.Froms でパズルゲームを作る(iOS/Android版)

de:code の直前に発表になった Xamarin.Forms ですが、拙著のサンプルも、それぞれビューを作っているわけで。 日経BP書店|C#によるiOS、Android、Windowsアプリケーション開発入門 ht … 続きを読む

カテゴリー: Android, Xamarin, iOS | Xamarin.Froms でパズルゲームを作る(iOS/Android版) はコメントを受け付けていません

Xamarin.iOS/Android で、文字列と画像をPCLを使って共有させる方法

Xamarin.iOS/Androidアプリで、バンドルリソース処理を完全共通化できそうな仕様 – Qiita http://qiita.com/kochizufan/items/69d69f37cf991d … 続きを読む

カテゴリー: Android, C#, Xamarin, iOS | Xamarin.iOS/Android で、文字列と画像をPCLを使って共有させる方法 はコメントを受け付けていません

Xamarin.iOS+MvvmCrossでstoryboardを使う方法

MvvmCrossでプロジェクトテンプレートを作ると、丁寧な設定があって便利なのですが、Xamarin.iOSで作るときに Xcode5 に対応した storyboard のほうは出してくれません。やり方がよくわからない … 続きを読む

カテゴリー: Android, C#, WinRT, Xamarin, iOS | Xamarin.iOS+MvvmCrossでstoryboardを使う方法 はコメントを受け付けていません

ユニバーサルアプリで使っているSharedプロジェクトをXamarin.iOSで使う

Visual Studio 2013 Update で追加された「ユニバーサルアプリ」で、 Universal Windows appを見てみた – かずきのBlog@hatena http://okazuk … 続きを読む

カテゴリー: 開発, Android, WinRT, Xamarin, iOS | ユニバーサルアプリで使っているSharedプロジェクトをXamarin.iOSで使う はコメントを受け付けていません

Xamarinでコントロールのドラッグに対応する

いわゆる画像をドラッグします。本来はこれがやりたかったのですが、プラットフォームごとに微妙に違うので断念。どうせ C# で言語をそろえるので拡張メソッドが適当なヘルパークラスを作れば統一できそうです。 ■Windows … 続きを読む

カテゴリー: Android, WinRT, Xamarin, iOS | Xamarinでコントロールのドラッグに対応する はコメントを受け付けていません