開発」カテゴリーアーカイブ

使ってはいけない定数定義の一例

実際は、Visual Basic 2005 なんだけど、C# でも同じ、まぁ、実は C 言語でも同じ。 「マジックナンバーを使ってはいけません」というのを小さい頃(プログラミングを始めたばかりの頃ってこと)に教えられた人 … 続きを読む

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Azure の Strage Emulator が作成するテーブル構造

Azure をローカルコンピュータで動かすと、ローカルにストレージアカウントが作成されます。 これは、.\SQLEXPRESS というインスタンスに、「DevelopmentStrageDb」な風なデータベースが作成され … 続きを読む

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オブジェクト指向と手続きプログラミングの組み合わせ

オブジェクト指向型のプログラム言語を使うと、オブジェクト指向のプログラミングが自然にできて、開発効率がアップする、というのは幻想で、オブジェクト指向的な考え方というか、ノウハウを利用することによってでしか、開発効率はアッ … 続きを読む

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Windows Azure SDK 1.6 日本語版をインストールする

出遅れた…というか、気づかなかった。 「某ひと目Azureなんとか」(既に伏字になっていない)を直していると、SDK のバージョンが 1.4 から 1.5 から 1.6 に変わっているという…うー … 続きを読む

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色相のみでヒストグラムを計算表示してみる

大雑把に、HSV 変換をした後に色相(Hue)だけを取り出して、ヒストグラムにしてみる。 こうすると、対象物(この場合はゲームの駒)が持っている「色」という特徴量がわかる…ハズ。原子分析みたいなものかも。 & … 続きを読む

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OpenCV で機械学習を試して…みた

OpenCV で機械学習を試してみる…とまだ終わらず | Moonmile Solutions Blog http://www.moonmile.net/blog/archives/2537 を、「-m 500」に設定し … 続きを読む

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OpenCV で機械学習を試してみる…とまだ終わらず

テンプレートマッチングで画像から取り出すには無理がありそうなので、やはり、独自なオブジェクト検出器を作ってみないとだめか、と思い、 OpenCVで学ぶ画像認識:第4回 オブジェクト検出器の作成方法|gihyo.jp … … 続きを読む

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相関係数を計算を自作する(完成)

マスク画像を使えるように、テンプレートマッチの関数を自作します。 templmatch.cpp 内の元ネタを使っても良かったのですが、相加平均を計算するところが、1/w*h で固定値になっているので、マスク画像を渡すと大 … 続きを読む

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相関係数を計算を自作する(途中)

結局、自作してみる… templmatch.cpp 内にある crossCorr 関数で相関平均を計算しているのだが、フーリエ解析を使っているためか値が違う。 後でコードを見直そう。 ちなみに、Mat:at … 続きを読む

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特定点でテンプレートマッチングを行うための考察

テンプレートマッチング法を使うと、教師画像を実画像から簡単に検索できるのだが、相関係数(CV_TM_CCOEFF_NORMED)を使って探索をすると結構遅い…というか、これが目で駒を追うやり方なのかどうかが疑 … 続きを読む

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