投稿者「masuda」のアーカイブ

近接接触確認アプリ FolkBears の BLE 通信構造を探る

前置きが長くなりそうですが、ざっとまとめておきます。もともとの発端は新型コロナウィルスの感染対策用アプリのである「COCOA」の前身の頃がスタートになります。いわゆる、近接接触確認アプリというジャンルです。既に COCO … 続きを読む

カテゴリー: 開発, FolkBears | 近接接触確認アプリ FolkBears の BLE 通信構造を探る はコメントを受け付けていません

LibreOffice Calc で マクロを使う標準的な方法をおさらい

年末年始でいきおいで作ってしまった ExcelLikeUno というライブラリは「LibreOffice Calc のマクロを Python で書こうとすると UNO API を直接扱わないと大変なので、Excel の … 続きを読む

カテゴリー: 開発, LibreOffice | LibreOffice Calc で マクロを使う標準的な方法をおさらい はコメントを受け付けていません

Linux 版の LibreOffice Calc で ExcelLikeUno を使う

結論から言うと、ちょっとトリッキーな設定が必要ですが、できます。 Linux 版といっても色々あるので、詳しい検証は後からになるのですが、ひとまず自分の環境である Ubuntus 24.04 の LibreOffice … 続きを読む

カテゴリー: 開発, LibreOffice | Linux 版の LibreOffice Calc で ExcelLikeUno を使う はコメントを受け付けていません

LibreOffice の Python macro で pip を使う

長年…といっても、半月ほどですが、懸念であった LibreOffice の Python マクロで pip を使える方法がわかりました。 moonmile/ExcelLikeUno: LibreOffice … 続きを読む

カテゴリー: 開発, LibreOffice, python | LibreOffice の Python macro で pip を使う はコメントを受け付けていません

LibreOffice Calc で使う Excel Like UNO を仮リリース

正月にちまちま整備していた Excel Like Uno が、まあ動くようになったので仮リリースしておきます。 https://github.com/moonmile/ExcelLikeUno 12月に LibreOff … 続きを読む

カテゴリー: 開発, LibreOffice | LibreOffice Calc で使う Excel Like UNO を仮リリース はコメントを受け付けていません

論理削除と物理削除の続き 部品受注システムを Rust + SQL 文で解いてみる

前回の 論理削除と物理削除の続き(工場の部品受注システムの例)https://www.moonmile.net/blog/archives/11888 では、論理削除と物理削除の違いであまり差が出て来なかったので、もう少 … 続きを読む

カテゴリー: 開発, データベース | 論理削除と物理削除の続き 部品受注システムを Rust + SQL 文で解いてみる はコメントを受け付けていません

Docker で LibreOffice を動かす

LibreOfficeでHTMLをPDFに変換する #wkhtmltopdf – Qiitahttps://qiita.com/sonota88/items/011394d89f370fb3aaac なところ … 続きを読む

カテゴリー: 開発, LibreOffice | Docker で LibreOffice を動かす はコメントを受け付けていません

LibreOffice Calc で内部から自作ライブラリの Python コードを使う

ちまちまと LibreOffice Calc を UNO API 経由でアクセスするライブラリ作成中です。UNO API の構造が複雑怪奇なのは、私が Excel の DOM 構造に慣れているからだと思うのですが、いやぁ … 続きを読む

カテゴリー: 開発, LibreOffice | LibreOffice Calc で内部から自作ライブラリの Python コードを使う はコメントを受け付けていません

論理削除と物理削除の続き(工場の部品受注システムの例)

論理削除と物理削除の比較のためのテーブル設計がひと通りできたので、具体的にどのように使われるのかを考えてみましょう。 この手のやつは、いちばん複雑だと思われる「工場の部品受注システム」を例にとるとよいです。下手に、やさし … 続きを読む

カテゴリー: 開発, データベース | 論理削除と物理削除の続き(工場の部品受注システムの例) はコメントを受け付けていません

論理削除と物理削除の続き

論理削除と物理削除の切り分けを具体例を示して思考実験する 前記事の続きです。既にブーム?は去っているのですが(苦笑)、昔の原理原則にとらわれ過ぎると思考停止に陥ってしまうので、最近のフレームワークも含めて再考しましょう、 … 続きを読む

カテゴリー: 開発, データベース | 論理削除と物理削除の続き はコメントを受け付けていません